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Android에서 4gb 이상 비디오 돌리기 안드로이드는 SD Card를 FAT32 까지만 인식을 한다. 문제는 FAT32 파일시스템은 단일 파일 4gb 까지만 인식을 한다. 따라서 exFAT나 NTFS or EXT2 (or3,4) 를 써야만 한다. 라이센스 문제로 exFAT NTFS는 지원하지 않고 EXT2도 공식 지원하지 않는 커널이 많다. 방법은 2가지 - NTFS 사용 : fuse 모듈을 올리면 NTFS 파일시스템을 읽을수 있다. - EXT2 사용 : 커널에서 ext2를 지원해야 한다. (테크라크 커널등) 어째든 둘다 자동 미디어 스캐닝은 안된다 ㅜ.ㅠ 탐색기 어플로 들어가서 재생해서 재생 가능함. or vital player 같이 파일을 탐색해서 재생하는 어플 사용. ext2로 포맷할경우 컴터(윈도우)에서 인식은 못하므로 http://do.. 더보기
ICS (IceCream Sandwitch) 소스가 나왔다. 소스받기 : http://source.android.com/source/downloading.html 빌드하기 : http://source.android.com/source/building.html 소스 받기 repo가 업데이트 되었으므로 기존꺼 지우고 새로받아야 한다. Downloading the Source TreeInstalling RepoRepo is a tool that makes it easier to work with Git in the context of Android. For more information about Repo, see Version Control. To install, initialize, and configure Repo, follow these steps: Make s.. 더보기
windows 7 인터넷 끊김. 집에서 서버를 돌리고 있는데 이틀에 한번정도 가끔씩 랜카드가 오류가 난다. 인터넷이 안되어서 들어가 네트워크 아이콘 눌러보면 보면 느낌표가 떠있다. 네트워크 어댑터를 사용안함 -> 사용함 해주면 정상 동작한다. 인터넷에 찾은 팁들로 테스트 해보는중이다. http://snoopybox.co.kr/1172 http://minorang.tistory.com/11 http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=klash79&logNo=40109077548 http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=my_tips&page=1&sn1=&divpage=3&sn=off&ss=on&sc=off&keyword=Bonjour&select_arrange=headnum.. 더보기
objdump 출처 : http://smilk.egloos.com/486882 시작질문은 간단하다. 리눅스는 어떻게 내가 만든 main()을 실행하나? 이 글은 아래 간단한 C 프로그램을 예로 삼아 설명한다. 이를 "simple.c"라 하자. main() { return(0); } 컴파일 gcc -o simple simple.c 실행파일에는 무엇이 들어있나?실행파일에 무엇이 있는지 보기위해 "objdump" 도구를 사용하자. objdump -f simple simple: file format elf32-i386 architecture: i386, flags 0x00000112: EXEC_P, HAS_SYMS, D_PAGED start address 0x080482d0 출력은 실행파일에 대한 귀중한 정보를 알려준다. 먼.. 더보기
Kconfig, Makefile, defconfig 출처 : http://blog.naver.com/areema/60135756070 Kconfig, Makefile, defconfig 얘네들이 리눅스 시스템 개발 처음 시작할 때 가장 헷갈리고 가장 영향을 많이 줬던 녀석들이었다. 지금 생각해 보면 정말 별거 아닌 것 들인데 -..- 책에는 뭔가 어렵게만 적혀 있었던게 기억난다. 간단히 집고 넘어가보자 Makefile 말 그대로 파일을 생성하는 스크립트다. 예제를 하나 보자면  obj-y += gpio/ obj-$(CONFIG_GPIO) += gpio/ obj-y 의 y는 yes 라는 말로 gpio 폴더 내의 .o 파일들을 오브젝트 파일로 만들겠다 그 소리다. 참고로 / 가 붙어있는건 폴더라는 뜻이고 파일 한개만 지정하고 싶을 땐 .o 를 붙여주면 되겠.. 더보기
[C++] Google의 C++ 라이브러리 출처 : http://9eye.net/371 C++ 관련 자료를 찾다 보면 Google에서 공개한 자료를 많이 접할 수 있게 됩니다. 뭐 사실 C++의 Library야 찾아보면 다른 Library도 많습니다만... Google의 자료들은 몇가지 공통적으로 기본빵을 해주는게 몇 가지 있는데.. - 오픈소스라서 소스레벨의 접근이 가능합니다. - 라이선스가 BSD/MIT 입니다. 즉 GPL이 아니라서 라이선스 제약이 상대적으로 덜 합니다. - 멀티 플랫폼을 지원합니다. (Windows/Linux은 기본으로 됩니다.) - 마지막으로 Google이라는 거대 회사에서 직접 적용해본 도입 사례가 있습니다. 제가 찾은 Google의 자료를 공유 합니다. 이밖에 좋은 자료가 있으시면 공유 부탁드립니다. #. Google.. 더보기
예제로 배우는 Flash catalyst, Flex4 출처 : http://powerfl.com/?p=520 예제로 배우는 Flash catalyst, Flex4 –개론- 파워플이 팀 블로그를 시작한다고 했을 때 저는 “바로 이거야” 하면서 너무나 좋아했습니다. 왜냐하면, 외국의 insideRIA 와 같은 플래시에 대한 전문 팀 블로그가, 그것도 우리나라에서 제가 초대멤버로 참여하게 되었으니 말입니다. 해서 저는 조금이나마 플래시 플랫폼의 저변을 조금이라도 넓히는데 공헌을 해야 하겠다고 생각으로 hika님께 플렉스 쿼터도 만들어 달라고 요청해서 플렉스를 맡게 되었습니다. 그런데 막상 플렉스 파트를 맡고 보니까 제가 쓴 글을 볼 대상을 정하기가 참 애매했습니다. 처음에는 플렉스 초,중급 개발자를 대상으로 난이도 있게 진행 하려고 했다가, 시작을 어렵게 가면 .. 더보기
[튜토리얼] Flash Catalyst와 Flash Builder4 활용 PART.1 출처 : http://ni6htmare.tistory.com/58 안녕하세요 이번 Flash Catalyst와 Flash Builder4 beta2 버전을 활용하여 Catalyst와 Flash Builder4의 협업에 대한 이해를 돕기 위해 이번 튜토리얼을 포스팅하게 되었습니다. PART.1은 카탈리스트에 대해 이해하는 시간을 PART.2에서는 플래시 빌더와의 협업에 대해 진행하도록 하겠습니다. PART.1의 목표는 일러스트&포토샵으로 디자인된 환경에서 카탈리스트를 통해 기능을 삽입해보도록 하겠습니다. 결과적으로 스크롤바, 데이터리스트, 이벤트, 이펙트에 대해 다룰것입니다. 우선 튜토리얼을 따라가기 위해서는 일러스트나 포토샵으로 디자인된 레이아웃이 필요합니다. fcfb1.zip 본인이 직접 제작한 레이아.. 더보기