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[C++] Google의 C++ 라이브러리 출처 : http://9eye.net/371 C++ 관련 자료를 찾다 보면 Google에서 공개한 자료를 많이 접할 수 있게 됩니다. 뭐 사실 C++의 Library야 찾아보면 다른 Library도 많습니다만... Google의 자료들은 몇가지 공통적으로 기본빵을 해주는게 몇 가지 있는데.. - 오픈소스라서 소스레벨의 접근이 가능합니다. - 라이선스가 BSD/MIT 입니다. 즉 GPL이 아니라서 라이선스 제약이 상대적으로 덜 합니다. - 멀티 플랫폼을 지원합니다. (Windows/Linux은 기본으로 됩니다.) - 마지막으로 Google이라는 거대 회사에서 직접 적용해본 도입 사례가 있습니다. 제가 찾은 Google의 자료를 공유 합니다. 이밖에 좋은 자료가 있으시면 공유 부탁드립니다. #. Google.. 더보기
예제로 배우는 Flash catalyst, Flex4 출처 : http://powerfl.com/?p=520 예제로 배우는 Flash catalyst, Flex4 –개론- 파워플이 팀 블로그를 시작한다고 했을 때 저는 “바로 이거야” 하면서 너무나 좋아했습니다. 왜냐하면, 외국의 insideRIA 와 같은 플래시에 대한 전문 팀 블로그가, 그것도 우리나라에서 제가 초대멤버로 참여하게 되었으니 말입니다. 해서 저는 조금이나마 플래시 플랫폼의 저변을 조금이라도 넓히는데 공헌을 해야 하겠다고 생각으로 hika님께 플렉스 쿼터도 만들어 달라고 요청해서 플렉스를 맡게 되었습니다. 그런데 막상 플렉스 파트를 맡고 보니까 제가 쓴 글을 볼 대상을 정하기가 참 애매했습니다. 처음에는 플렉스 초,중급 개발자를 대상으로 난이도 있게 진행 하려고 했다가, 시작을 어렵게 가면 .. 더보기
[튜토리얼] Flash Catalyst와 Flash Builder4 활용 PART.1 출처 : http://ni6htmare.tistory.com/58 안녕하세요 이번 Flash Catalyst와 Flash Builder4 beta2 버전을 활용하여 Catalyst와 Flash Builder4의 협업에 대한 이해를 돕기 위해 이번 튜토리얼을 포스팅하게 되었습니다. PART.1은 카탈리스트에 대해 이해하는 시간을 PART.2에서는 플래시 빌더와의 협업에 대해 진행하도록 하겠습니다. PART.1의 목표는 일러스트&포토샵으로 디자인된 환경에서 카탈리스트를 통해 기능을 삽입해보도록 하겠습니다. 결과적으로 스크롤바, 데이터리스트, 이벤트, 이펙트에 대해 다룰것입니다. 우선 튜토리얼을 따라가기 위해서는 일러스트나 포토샵으로 디자인된 레이아웃이 필요합니다. fcfb1.zip 본인이 직접 제작한 레이아.. 더보기
Flash Builder 4.5와 Flash Catalyst 5.5를 활용한 현실적인 RIA 개발 워크플로우를 찾아라! 출처 : http://blog.naver.com/adobe_korea/100131060434 Flash Builder 4.5와 Flash Catalyst 5.5를 활용한 현실적인 RIA 개발 워크플로우를 찾아라! 윤도선 (drumcap@gmail.com) Adobe Flex Developer / 감성 테크놀로지 차장 PowerFL 팀 블로그 멤버 시작하세요 액션스크립트 3.0 애니메이션 (모션의 원리와 고급 액션까지) 역자 들어가며 Flash Builder가 각각 4.0에서 4.5로, Flash Catalyst가 5.0에서 5.5로 업그레이드 되었다. 이 업그레이드의 중심에는 Flex 4 SDK가 있는데, Flex 4 SDK가 정식 출시된 이후 1년이 조금 넘은 이 시점에 정식 출시된 Flex 4.5 S.. 더보기
블루투스 개발 관련 싸이트 출처 : http://ryuci.tistory.com/141 블루투스 개발 일반 An Introduction to Bluetooth Programming: 리눅스용 블루투스 어플리케이션 제작 기본 기술 설명. 많은 블루투스 프로그래밍 페이지가 이 사이트를 참조함. Tutorial on Bluetooth Programming: 블루투스 개발을 위한 기본 도구 및 라이브러리에 대한 짧은 소개. Bluetooth Essentials for Programmers: 임베디드 개발자를 위한 코드로 읽는 리눅스 디바이스 드라이버: USB 드라이버 파트에 HID와 블루투스 드라이버 설명. 안드로이드 블루투스 개발 BlueZ: 안드로이드 리눅스용 블루투스 프로토콜 스택 BluetoothChat: 안드로이드 블루투스 채팅.. 더보기
Axel, Wget Windwos 용 더보기
엑스페리아 아크 App (apk) 전체 목록, 제거 가능 목록 출처 : http://forum.xda-developers.com/showthread.php?t=1089470 The Complete Comprehensive List of System Apps for Xperia Arc WARNING: Rooting and removing System apps is at personal choice and risk of lost of warranty and damaging the phone. WARNING: Always make a complete backup of ALL the system apps before removing any in case of accidental deletion. DISCLAIMER: This is only a reference guide... 더보기
[Thread] 자바 Thread의 interrupt 이해하기 출처 : http://javafreak.tistory.com/210 처음 자바를 배울때 가장 난해한 개념이 Thread의 인터럽트였던걸로 기억한다. "인터럽트를 건다"는 개념도 생소했거니와 그래서 어떤 영향을 미치는가? 를 도무지 알 길이 없었다. 왜냐하면 thread에 대한 이해도 일천했는데다가 자바 쓰레드에서 언급되는 "인터럽트"와 운영체제에서 배우던 인터럽트가 상호 교차되어 퓨전 떡볶이처럼 두리뭉실하게 머릿속에 자리잡았기 때문인 듯 하다. 운영체제를 배울때의 인터럽트를 간단하게 정리해보면 1. cpu가 무슨 일을 열심히하고 있는데 2. 어디선가 인터럽트 신호가 들어온다. 3. cpu는 현재 하고 있는 job을 대강 정리하고 상태를 보존해놓는다. 4. 인터럽트 신호를 따라가서 인터럽트 처리 루틴을 실.. 더보기